La conferencia Game Developers Conference publicó el informe State of the Game Industry 2026, basado en una encuesta a más de 2,300 desarrolladores de todo el mundo. El documento busca fijar el estado actual de la industria de los videojuegos y aborda temas clave para el sector — desde la IA generativa hasta la ola de despidos masivos, así como los cambios en la estructura del mercado de los videojuegos.
Una de las cuestiones más alarmantes volvieron a ser los despidos. Según el informe, el 17% de los encuestados perdió su trabajo en los últimos 12 meses, mientras que un año antes este indicador era del 11%. En conjunto, esto significa que el 28% de los encuestados sufrió un despido en los últimos dos años, y en Estados Unidos esta cifra alcanza el 33%.
La situación se complica por el hecho de que no todos logran recuperarse de los recortes. Casi la mitad (48%) de los desarrolladores despedidos todavía no ha encontrado un nuevo empleo, incluido el 36% de los especialistas que perdieron su puesto hace ya entre 1 y 2 años. Para muchos, esto se convierte en una crisis prolongada, y no en una pausa temporal en la carrera.
Uno de los desarrolladores admitió que en los últimos 5–6 años ha pasado por tantos despidos e inestabilidad que perdió la confianza en los empleadores y se enfrentó a consecuencias psicológicas de largo plazo. Al mismo tiempo, el 23% de los encuestados espera nuevos recortes en el próximo año, y otro 30% no está seguro de su futuro.