Avance para Monster Hunter Wilds: Capcom mejoró seriamente la optimización

Avance para Monster Hunter Wilds: Capcom mejoró seriamente la optimización

30 ene. 06:59 Обновлено: 20 abr. 2026

Se lanzó una actualización para Monster Hunter Wilds que los desarrolladores califican como un punto de inflexión para la optimización. Ahora han aparecido datos que permiten evaluar el efecto en la práctica.

Monster Hunter Wilds se lanzó en PC en un estado problemático, lo que rápidamente afectó su calificación media en Steam. Junto con Borderlands 4, el juego fue llamado la novedad AAA de 2025 peor optimizada.

La situación empezó a corregirse. Capcom sigue trabajando en el rendimiento del proyecto. El parche anterior ya dio un aumento notable, y la actualización 1.040.03 mejoró los indicadores aún más.

Esto lo mostró Daniel Owen en su nuevo video. En la tarjeta gráfica RTX 5060 Ti con 8 GB de memoria de video, la mejora con respecto a Title Update 3 es del 16–20%. En la misma escena, la frecuencia de cuadros aumentó de 68 a 81 fps sin pérdidas apreciables de calidad. Destaca especialmente el indicador de 1% low: aumentó un 24–29%, y las caídas ahora se mantienen en torno a 68 fps en lugar de los 55 anteriores.

La actualización no solo afectó el trabajo con la memoria de video, sino también la carga sobre el procesador. La situación recuerda a Dragon’s Dogma 2, donde Capcom también luchó durante mucho tiempo contra una carga excesiva sobre la CPU y resolvió el problema solo varios meses después del lanzamiento.

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Dmitry Krivov
30 ene. 06:59
Monster Hunter Wilds
PC Xbox Series X|S

Monster Hunter Wilds

Боевая ролевая игра
28 feb. 2025 г.
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