El roguelike de cartas Tsukuyomi: The Divine Hunter, del director de arte de SMT y Persona, cerrará en abril

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31 ene. 16:30

La empresa COLOPL anunció el próximo cierre del roguelike de cartas Tsukuyomi: The Divine Hunter, creado bajo la dirección de Kazuma Kaneko. El soporte en línea del juego finalizará el 22 de abril de 2026, menos de un año después de su lanzamiento.

Kaneko trabajó en Atlus durante más de 30 años y es considerado una de las figuras clave que dieron forma al estilo visual de las series Shin Megami Tensei y Persona. Además, participó como artista invitado en la creación de las imágenes demoníacas de Dante y Vergil para Devil May Cry 3.

Tsukuyomi: The Divine Hunter se lanzó en mayo de 2025 y en una etapa temprana de desarrollo llevaba el nombre provisional Project MASK. El juego combinaba elementos de estrategia de cartas y roguelike, ofreciendo partidas generadas de forma procedimental, combates por turnos y mazos de habilidades construidos sobre la sinergia entre cartas y entidades demoníacas.

El registro de nuevos usuarios se cerrará el 2 de febrero de 2026, aunque los jugadores ya existentes podrán seguir jugando hasta la desconexión de los servidores. Tras la finalización del soporte en línea, los desarrolladores lanzarán una versión offline que permitirá ver las cartas Creation Jinma recopiladas y las ilustraciones de Kaneko. El cierre afectará a todas las versiones actuales del juego, incluida la edición en Steam.

Al mismo tiempo, el 23 de abril de 2026 se lanzará en Nintendo Switch KAZUMA KANEKO’S TSUKUYOMI, una versión offline independiente del proyecto. En ella será posible transferir parte del contenido visual de las versiones para móviles y PC mediante un código especial.

Las razones exactas del cierre de Tsukuyomi: The Divine Hunter no se han revelado oficialmente.