La primera sorpresa de 2026: Cairn obtuvo 87 puntos en OpenCritic

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31 ene. 09:32

Cairn, desde su anuncio, parecía un proyecto de nicho. Es un juego de acción y aventura en tercera persona sobre escalada con elementos de supervivencia y simulación, donde son importantes la planificación, el ritmo y la paciencia. Del juego se encarga el estudio The Game Bakers, conocido por Furi y Haven, así que no se esperaban problemas con la atmósfera. La pregunta principal era otra: si un juego construido en torno a la escalada era capaz de alcanzar el éxito. Por lo visto, sí.

Cairn arrancó con un resultado sólido: en OpenCritic tiene 87 de 100. Un indicador así significa que del juego no solo oirán hablar los fans de las supervivencias de nicho, sino también quienes normalmente pasarían de largo ante un "simulador de escalada".

Los críticos elogian la libertad y la calidad de la escalada. Cairn ofrece un desafío serio y permite recorrer la ruta a tu manera, y la satisfacción por cada metro superado hay que ganársela. En las reseñas también se destaca la atmósfera: la calma meditativa se combina con la tensión, donde un solo error puede arruinar un ascenso perfecto. Los ligeros elementos de supervivencia también cumplen un papel: obligan a planificar y a elegir entre el riesgo y el descanso en el campamento.

No faltaron los puntos negativos. Los críticos señalan la implacabilidad del juego, su ritmo deliberadamente lento y un control con física que no perdona errores. También hay quejas sobre problemas técnicos: caídas de rendimiento y funcionamiento inestable. Además, no conviene esperar una historia potente.

A Cairn ya la llaman una de las primeras sorpresas del mundo de los videojuegos en 2026. Los jugadores esperaban un proyecto sólido y específico, pero pocos contaban con calificaciones tan altas y una recepción tan cálida de su jugabilidad.

En Steam, el juego tiene un 94% de reseñas positivas y 11 593 jugadores en su pico.