Beast of Reincarnation no se convertirá en un "soulslike" - Game Freak crea su propio camino

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01 feb. 10:46

En una entrevista con Famitsu, el director del juego Kota Furushima subrayó que Beast of Reincarnation se diferencia mucho de los "soulslike". El juego contará con ajustes de dificultad, una estructura lineal y ausencia de elementos en línea.

Hicimos el juego de manera que incluso quienes no son muy hábiles en los juegos de acción puedan disfrutarlo. Se puede elegir el nivel de dificultad; recomiendo ponerlo más bajo si no están seguros. El sistema de habilidades y el apoyo de Koo permiten que cada uno encuentre su propio enfoque, reduciendo en la práctica la dificultad.

Beast of Reincarnation se lanzará este verano en Xbox Series X/S, PS5 y PC.