Según Corden, "algunos proyectos de peso de Xbox de estudios internos que actualmente no están disponibles en Steam aparecerán allí en los próximos meses". Esta declaración apunta a una posible llegada de Minecraft, uno de los proyectos más grandes de Microsoft, que hasta ahora sigue ausente de Steam.
Corden afirma que Microsoft tiene en cuenta la transición gradual de la audiencia principal de jugadores hacia Steam y está adaptando la estrategia de desarrollo de Xbox. En su base está el concepto según el cual "la próxima Xbox en realidad se convertirá en una PC".
Al mismo tiempo, Corden señala que los problemas de Microsoft no se limitan al "hardware" y a las tiendas. Califica a la compañía como "extremadamente impopular" y considera que esto influye en la actitud de los desarrolladores hacia el ecosistema de Xbox. A pesar de los recursos financieros y la paridad técnica con PlayStation, ambas plataformas, según sus palabras, están "casi al mismo nivel" en cuanto al interés real por parte de los desarrolladores, donde la confianza y la comodidad de trabajo siguen siendo importantes.
El periodista criticó el estado actual de la aplicación de Xbox en PC. Señaló la baja visibilidad de los juegos fuera de Game Pass, un sistema de etiquetas fallido y situaciones en las que la aplicación promociona proyectos que el usuario ya compró.