1C Game Studios sigue hablando sobre "Corea. Serie Il-2". Recientemente, los desarrolladores decidieron presentar las recompensas y explicar el cambio en la mecánica.
Antes, las recompensas se otorgaban automáticamente, y en "Corea" se utiliza un nuevo enfoque, ya que ahora el jugador puede gestionar la unidad por sí mismo.
En "Corea. Serie Il-2", los jugadores tendrán que decidir cuál de los subordinados recibirá una recompensa. Esta decisión no es "cosmética", sino que tiene consecuencias en la jugabilidad:
Las recompensas también influirán en el propio proceso de juego: la puntualidad y la justicia en las propuestas para una recompensa afectarán la moral de los subordinados, por lo que habrá que prestar atención a esta cuestión.
En total, en "Corea. Serie Il-2" habrá 66 recompensas; en las imágenes publicadas se muestran algunas de ellas:
Además, en el contenido de los DLC del primer año se añadirán otras 30. Su subordinado deberá cumplir criterios realistas bajo los cuales usted, como su comandante, podrá proponerlo para la recompensa correspondiente; es decir, no será posible repartir medallas "a diestra y siniestra". Por supuesto, cada recompensa va acompañada de una descripción en la que podrá conocer su historia, las reglas de concesión y otra información importante.