Платина предполагает многократное прохождение кампании, включая высший уровень сложности. В Hard Mode нельзя использовать предметы, что полностью меняет подход к боям и управлению ресурсами. Любая ошибка здесь стоит значительно дороже, чем в стандартном режиме.
Дополнительные трудности создают боевые испытания и опциональные боссы, рассчитанные на игроков, досконально знающих механику игры. Правильное развитие персонажей и изучение паттернов врагов становятся критически важными.
Погоня за платиной раскрывает всю глубину боевой системы проекта: игра сложнее, чем кажется после одного прохождения, и безжалостна к тем, кто ищет лёгкие пути.
Платиновый трофей не обязателен — это проверка на выносливость для преданных фанатов. Для одних это станет удовлетворяющим финалом приключения в Мидгаре, для других — сигналом, что пора двигаться дальше.