La información fue compartida por el conocido diseñador de videojuegos Goichi Suda.
Según el diseñador de videojuegos Goichi Suda, más conocido como Suda51, NetEase no solo renunció a la IA generativa en el desarrollo de videojuegos, sino que también cerró su propia división de investigación dedicada a esta tecnología.
Suda51 habló de ello en una entrevista con Eurogamer. Actualmente trabaja en el juego de acción Romeo is a Dead Man en el estudio Grasshopper Manufacture, que es una filial de NetEase. Según sus palabras, la dirección de NetEase dio instrucciones directas a los estudios internos de no utilizar IA en los proyectos de videojuegos: "de ninguna manera en absoluto".
Al mismo tiempo, no se dieron a los desarrolladores explicaciones oficiales sobre esta decisión. Suda subraya que solo puede hacer conjeturas. Una de las posibles razones es la actitud negativa de parte de la audiencia hacia el uso de la IA en los videojuegos. Otra son los riesgos jurídicos relacionados con los derechos de autor.