La empresa también aseguró que no habrá ningún retraso de la nueva GTA.
En una entrevista con GamesIndustry.biz, Strauss Zelnick de Take-Two subrayó que la inteligencia artificial generativa no se utiliza en el desarrollo de GTA VI. Según sus palabras, Rockstar Games apuesta tradicionalmente por el trabajo manual y un enfoque de autor.
Los mundos de Rockstar se crean manualmente: edificio por edificio, calle por calle, distrito por distrito. Eso es precisamente lo que distingue a sus juegos. No se crean de forma procedimental y no deben crearse de esa manera.
Además, Take-Two también reveló sus planes de marketing para GTA 6. En su más reciente informe financiero trimestral, la empresa confirmó que la promoción activa del juego comenzará en verano. Esto significa que los nuevos tráileres, las demostraciones de jugabilidad y los detalles oficiales aparecerán más cerca del lanzamiento, en el espíritu de la estrategia habitual de Rockstar, que prefiere no prolongar la campaña publicitaria durante años.