El estudio Guerrilla anunció oficialmente Horizon Hunters Gathering, un juego de acción cooperativo ambientado en el universo de Horizon, desarrollado para PS5 y PC. El proyecto se gestó desde las etapas más tempranas de la creación de la serie: según los desarrolladores, la idea de una caza cooperativa de máquinas surgió ya en la época de Horizon Zero Dawn y con el tiempo tomó forma como un juego independiente completo.
Horizon Hunters Gathering está diseñado para un equipo de hasta tres jugadores, que asumen los roles de Cazadores y juntos protegen el mundo de máquinas mortales. El sistema de combate apuesta por la táctica, la reacción y la habilidad individual, desarrollando los principios clave de la serie Horizon, pero con un claro énfasis en la interacción en equipo.
Los desarrolladores mostraron dos modos:
- Machine Incursion: los héroes tendrán que defenderse de oleadas de máquinas cada vez más poderosas y, al final, enfrentarse a un jefe
- Cauldron Descent: un modo más largo y de varias etapas con ubicaciones en constante cambio y combates intensos
Ambos modos estarán disponibles en una prueba cerrada, que se llevará a cabo a finales de febrero en el marco del PlayStation Beta Program en PS5 y PC.
Entre misiones, el equipo regresará a Hunters Gathering, un centro social donde se podrán personalizar personajes, mejorar el equipo, hablar con comerciantes y reunirse antes de las siguientes incursiones.