Las grandes compañías no suelen querer asumir riesgos, por lo que no se apresuran a gastar dinero en el desarrollo de proyectos arriesgados y comercialmente dudosos.
El diseñador de videojuegos japonés Kazutaka Kodaka, creador de la serie Danganronpa y del proyecto The Hundred Line: Last Defense Academy, dio un consejo a los desarrolladores que trabajan en grandes compañías sobre cómo convertir las ideas más audaces y descabelladas en productos reales.
Según el desarrollador, la única forma de impulsar una idea verdaderamente original es "engañar a la compañía". Explicó que, si se siguen ciegamente todas las indicaciones de la dirección, resulta prácticamente imposible lograr la aprobación de un proyecto de autor. A veces solo queda fingir que obedeces las reglas, mientras sigues trabajando en lo que de verdad te gusta.
Utilicen a la compañía. Y si algo sale mal, la culpa es de quien los contrató.