Supuestamente, el juego se vendió en una tirada mayor que Ghost of Tsushima en su momento.
Según el director financiero de Sony, Lin Tao, Ghost of Yotei superó de forma significativa los resultados de Ghost of Tsushima durante un período comparable tras el lanzamiento y realizó una contribución sustancial a los resultados financieros del último trimestre.
Ghost of Yotei se lanzó el 2 de octubre exclusivamente para PlayStation 5. Ya para el 2 de noviembre —después de 32 días— las ventas del juego alcanzaron 3,3 millones de copias. Sony no reveló datos actualizados de ventas a finales de diciembre; sin embargo, durante la presentación de los resultados trimestrales destacó especialmente el proyecto como uno de los impulsores clave de los ingresos.
Para comparar: Ghost of Tsushima, que debutó en PS4 en julio de 2020, vendió 2,4 millones de copias en sus primeros tres días, y solo alcanzó la marca de 5 millones después de 118 días (casi cuatro meses). Las ventas totales del original, incluidas las reediciones Director’s Cut para PS5 y PC, ascendían a 13 millones de copias en agosto de 2024.