Sony utiliza la IA en el desarrollo de juegos: "es una herramienta, no una amenaza"

Sony utiliza la IA en el desarrollo de juegos: "es una herramienta, no una amenaza"

En la última conferencia para inversores, la directora financiera de Sony, Lin Tao, hizo una declaración clara: la compañía planea un amplio uso de la inteligencia artificial en la producción de juegos.

Según el representante de Sony, la IA no debe considerarse una amenaza para la industria, sino como una «herramienta útil» que permitirá a los desarrolladores trabajar de forma más rápida y eficiente. Las tecnologías se aplicarán en las grandes etapas de la creación de mundos virtuales, lo que, con los altos costes de producción actuales, parece un paso natural.

La compañía subraya que la IA no reemplazará a los equipos de desarrollo ni se convertirá en la base del negocio. La IA acelerará las tareas que antes requerían importantes esfuerzos manuales.

Sony tiene la intención de liberar a los creadores del trabajo rutinario para que puedan prestar más atención a los detalles únicos, creados manualmente, del juego. Estos elementos siguen siendo un factor clave de la calidad y la distinción de los juegos de PlayStation Studios con respecto a los generados íntegramente por una máquina.

La corporación elige un camino de integración controlada de la IA, tratando de convertir la tecnología en una parte estándar del proceso de producción y mantener el liderazgo en la creación de proyectos AAA de alto presupuesto.


Fuentes: Tech4gamers