$2,37 mil millones no en PS5: Sony cambia su enfoque hacia las exclusivas

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09:32

Una de las principales sorpresas del año pasado fue el lanzamiento de Helldivers 2 en Xbox Series X|S. El juego, financiado y respaldado por PlayStation, salió en una plataforma competidora, y el informe financiero confirmó que los usuarios de Xbox y PC compran con entusiasmo productos de Sony fuera de PS5.

En el informe, la compañía indicó ingresos de 2,37 mil millones de dólares en la categoría de "otro software", que son juegos vendidos fuera de PlayStation Store. La cifra muestra claramente que la presencia de PlayStation en plataformas ajenas ha comenzado a generar mucho dinero.

La estrategia parece bien pensada. Sony no renuncia a la exclusividad, sino que elige el momento y los proyectos concretos para prolongar su ciclo de vida. Primero, los juegos salen en PS5 y, más tarde, tras la fase principal de ventas, llegan a PC y, a veces, a Xbox. Esto genera ingresos adicionales sin perjudicar los lanzamientos iniciales.

Los jugadores también se benefician. Los propietarios de otras plataformas tienen acceso a los juegos de PlayStation, y en los proyectos en línea crece la comunidad y las funciones de juego cruzado y multiplataforma funcionan de forma más eficaz.