El director de "Piratas del Caribe" habló sobre los planes para la película de BioShock que no se filmó.
El director Gore Verbinski compartió nuevos detalles sobre su adaptación nunca realizada del icónico juego BioShock. En una conversación con los fanáticos en Reddit, con motivo del lanzamiento de su nueva película "A Cure for Wellness", dijo que originalmente planeaba hacer una película con clasificación R y combinar ambos finales del juego original en una sola historia: aquella en la que el jugador salva a las Little Sisters y la alternativa en la que las sacrifica.
Según Verbinski, el guionista John Logan lo ayudó a encontrar una manera de mostrar ambos resultados en una sola película.
"John Logan y yo ideamos una solución que permitía realizar ambos finales. Y estaba ansioso por llevar esto a la pantalla grande y realmente volar la cabeza a la gente".
Verbinski también dijo que en su versión de la película quería explorar más profundamente el "tema edípico" de la relación entre el creador y la creación, preservar la estética visual de la ciudad submarina de Rapture y trasladar a la pantalla la imagen de los Big Daddies de la manera más auténtica posible.
El proyecto se lanzó en 2008 bajo los auspicios de Universal tras el éxito de la secuela de "Piratas del Caribe". Sin embargo, la adaptación cinematográfica se enfrentó a restricciones presupuestarias y disputas sobre el formato.
Verbinski insistió en un tono más duro y una producción a gran escala, incluida la construcción de un sistema ferroviario submarino completo. El estudio se negó a aumentar el presupuesto a 200 millones de dólares y, unos meses después, el proyecto se congeló.
En la década de 2010, Juan Carlos Fresnadillo reemplazó al director, pero su versión tampoco llegó a filmarse. Más tarde, la película fue cancelada definitivamente por el ex jefe de Irrational Games, Ken Levine, quien "no le veía sentido".
Actualmente, Francis Lawrence, conocido por "Los juegos del hambre", ha sido nombrado director de la nueva adaptación de BioShock para Netflix. Al mismo tiempo, no se han producido avances notables desde el anuncio del proyecto en 2022. A finales del año pasado, el productor Roy Lee confirmó que el guion está basado en el primer juego y aún está en desarrollo.