El jefe de Hytale critica el enfoque de Roblox en la IA generativa

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El jefe de proyecto, Simon Collins-Laflamme, se dirigió a los autores que trabajan con Roblox, instándolos a seguir de cerca la dirección del desarrollo de la plataforma, especialmente en el contexto del creciente énfasis en la IA generativa. Según él, la comunicación con los inversores y los desarrolladores difiere notablemente, y la apuesta por la "escala, la eficiencia y el crecimiento basado en la IA" a largo plazo podría reducir el papel de los autores en vivo. El motivo de las declaraciones fueron las nuevas herramientas de Roblox basadas en modelos generativos, que en el futuro deberían permitir crear escenas, activos y lógica de juego mediante comandos de texto.

Collins-Laflamme señala que las plataformas, bajo la presión de los inversores, buscan formas de escalar la producción de contenido sin un aumento proporcional de los pagos a los autores. Recordó su experiencia en UGC y modding y subrayó que el objetivo de Hytale es "quitarles lo menos posible a los creadores", hasta comisiones cero, considerándolos como parte del equipo, no como proveedores de contenido. Al mismo tiempo, reconoce que la escala de Roblox hoy en día es inalcanzable para los competidores y no se habla de confrontación directa, pero el enfoque del desarrollo y el trabajo con los autores en Hytale será diferente.