Steam reveló accidentalmente detalles de la novedad de PlayStation. Parece que la mostrarán en State of Play

Steam reveló accidentalmente detalles de la novedad de PlayStation. Parece que la mostrarán en State of Play

Sony no retuvo la información sobre un nuevo proyecto creado en colaboración con un socio externo. Incluso antes del State of Play, aparecieron detalles del nuevo juego en la red.

Se trata de Marvel Tokon: Fighting Souls. La causa de la filtración fue Steam, donde apareció brevemente una página actualizada del juego con una gran cantidad de detalles, antes de que se eliminaran los datos.

De la actualización prematura se deduce que Marvel Tokon: Fighting Souls será un juego de lucha en formato 4v4 con mecánica tag-team (el jugador cambia de personaje en la batalla). El juego ofrecerá tanto un modo local como batallas en línea. Los usuarios podrán jugar en la misma pantalla, así como conectarse a lobbies en red. Se menciona por separado el soporte para salas de hasta 64 jugadores, lo que indica un claro cálculo para el formato de torneo.

La filtración también habla de contenido completo para un solo jugador. En la descripción se menciona un Episode Mode separado para un solo jugador, centrado en la dinámica de equipo y el lore. El proyecto no se limitará a la arena de esports y las batallas clasificatorias, sino que ofrecerá contenido argumental.

También se revelan detalles técnicos de la versión para PC. Se indican ajustes Ultra, un límite de 60 FPS y soporte para 4K en pantallas compatibles. Se confirma el soporte para DualSense en PC con funcionalidad completa mediante conexión por cable.

En el lanzamiento se anuncian 20 personajes jugables de Marvel. Los equipos estarán formados por cuatro héroes o villanos, y la selección de la composición abrirá nuevos combos, sinergias y posibilidades tácticas. Los escenarios se basan en lugares emblemáticos del universo Marvel, algunos de los cuales ofrecerán entornos dinámicos y transiciones interactivas entre zonas.

El sistema de combate se describe como accesible pero profundo. Se anuncia soporte para diferentes esquemas de control, desde los clásicos hasta los simplificados, con combos sencillos para principiantes y la posibilidad de dominar mecánicas avanzadas.

Fuentes: Twisted Voxel

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