En una entrevista con IGN, los desarrolladores Edmund McMillen y Tyler Glaiel confirmaron que su "roguelike" táctico sobre gatos, Mewgenics, superó todas las expectativas de ventas en menos de un día después de su lanzamiento. Según los autores, el juego necesitó solo tres horas para rentabilizar completamente los costos de desarrollo.
El lanzamiento de Mewgenics fue exitoso: las ventas iniciales superaron los indicadores de cualquier expansión para The Binding of Isaac: Rebirth. En solo 5,5 horas se vendieron alrededor de 152 mil copias. Paralelamente, sigue creciendo el número de jugadores en línea: el pico de jugadores simultáneos ya se acerca a los 66 mil y, como señalan los desarrolladores, este número seguramente será aún mayor durante el fin de semana.