Aunque sobre el papel parece un gestor experimentado, su currículum preocupa a los fans de Alan Wake y Max Payne. Gaudéchon ha trabajado en Electronic Arts y CCP Games, y hasta hace poco dirigía plataformas de apuestas deportivas. Para los jugadores que valoran las historias profundas de los juegos para un solo jugador, esto es una señal: a la desarrolladora le puede esperar una era de monetización agresiva.
La comunidad teme que Remedy cambie su enfoque de los juegos de historia para un solo jugador a las mecánicas de monetización. Los jugadores ya bromean sobre un «Season Pass para Alan Wake 3» y el cambio de nombre de Max Payne a «Max Pay-to-Win».
Los usuarios de los foros escriben:
A una persona así no se le nombra director general si no se planea cambiar radicalmente el modelo de negocio.
La esperanza reside en proyectos en una fase avanzada, como Control 2 y los remakes de Max Payne. Pero en el futuro son posibles mecánicas como recompensas diarias, Battle Pass y moneda premium, lo que podría cambiar por completo el enfoque de Remedy hacia los juegos.