La mayor parte de las ventas se realizó en Steam: 56.1% frente al 43.9% en PS5.
El mayor número de jugadores resultó ser de China: 48.7%. Teniendo en cuenta Japón y Taiwán, casi dos tercios de la audiencia provienen de estas regiones. Muchos fanáticos de Nioh 2 regresaron a la secuela: 66.6% en Steam y 69% en PlayStation.
Más del 80% de los jugadores habían completado previamente Elden Ring en Steam. Los fanáticos de Black Myth: Wukong también mostraron actividad: alrededor del 71.3% de los jugadores de Nioh 3 están familiarizados con este Action-RPG.
En cuanto a las ventas, el inicio fue más fuerte que Nioh 1 (1 millón de copias en dos semanas), pero más débil que Nioh 2, que alcanzó este resultado en dos días sin lanzamiento en PC. El impacto del precio de $70 aún se desconoce, los datos oficiales de Koei Tecmo aún no han sido publicados.