A medida que se acerca el lanzamiento de Styx: Blades of Greed el 19 de febrero, el estudio Cyanide revela detalles del juego. El creador de la serie y director del juego, Julien Desourte, dijo en una entrevista que la versión para PS5 Pro no utilizará la potencia adicional de la consola para gráficos mejorados.
Nuestro objetivo principal era PS5, por lo que no adaptamos el juego específicamente para PS5 Pro. Sin embargo, su potencia adicional garantiza un funcionamiento fluido en cualquier situación, lo cual es una excelente ventaja para los jugadores.
En cuanto a la compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), Styx: Blades of Greed utilizará la Temporal Super Resolution (TSR) integrada del motor Unreal Engine 5, que ya funciona bien con las tareas del estudio.
Styx: Blades of Greed será una secuela de Styx: Shards of Darkness (2017). El juego promete libertad de acción, niveles verticales, nuevas herramientas y habilidades para el personaje principal.