En PC Gamer una vez afirmaron que Concord se convertiría en el próximo éxito del nivel de Overwatch o Call of Duty.
Aunque en el lanzamiento el online de Highguard en PC era de casi 100 mil personas, ahora estas cifras se han desplomado hasta 2–3 mil. Todo llegó al punto de que el estudio Wildlight Entertainment, responsable del shooter, realizó recortes, despidiendo a la mayor parte del equipo.
Sin embargo, la edición PC Gamer, en la persona del editor en jefe Tyler Wilde, afirma que con el juego todo está bien. El Sr. Wilde publicó un artículo con el llamativo título "Highguard no ha fracasado", en el que intenta transmitir al público que no todos los juegos necesitan un online impresionante para tener éxito y prosperar. Es más, Highguard puede considerarse un fracaso solo en el contexto de los éxitos recientemente lanzados como ARC Raiders.
Los comentaristas en la red se rieron de PC Gamer y del artículo; la publicación incluso recibió una nota de la comunidad con un enlace al material de IGN, donde se habla de los recortes en Wildlight Entertainment.
La gente supone que en PC Gamer o bien lanzaron especialmente un material con un título "amarillista" por el bien de los clics, o bien los periodistas de videojuegos han perdido finalmente la conexión con la comunidad de jugadores.