Crimson Desert recibirá contenido post-lanzamiento a gran escala y prepara planes para DokeV

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Aunque el juego se lanzará como un ambicioso proyecto para un solo jugador, los desarrolladores no descartan volver a las raíces MMO. Los directivos de la compañía informaron que, dependiendo de la demanda del mercado (qué tan bien se venda el juego), Pearl Abyss ya tiene planes para agregar contenido descargable e incluso un modo multijugador.

Se eligió el modo para un solo jugador para garantizar una alta calidad de la historia, pero los planes para las funciones de red nunca fueron descartados.

El desarrollo se prolongó debido a la creación paralela de su propio motor BlackSpace Engine. Ahora que la tecnología se ha estabilizado, Pearl Abyss mira al futuro con más confianza: nuevos proyectos aparecerán más rápido y las pausas entre lanzamientos serán más cortas.

En cuanto a DokeV, el estudio aclaró:

Teniendo en cuenta la experiencia de preparación para el lanzamiento de Crimson Desert, y considerando que incluso después de completar el desarrollo del juego se requirió al menos un año de preparación, parece que después del lanzamiento de Crimson Desert, DokeV requerirá alrededor de dos años.