Los reseñistas ya completaron la campaña de 10 a 12 horas, y las primeras reseñas sugieren que esta podría ser la entrega peor valorada o una de las más débiles de la franquicia, especialmente en comparación con los "gigantes" de la serie principal.
Lo que más se elogia suele ser el sistema de combate y los enfrentamientos "brutales", el diseño bien pensado de los niveles y la calidad general como una aventura más compacta. También se destaca la atmósfera, el regreso a los motivos griegos, la banda sonora y la sensación de que la historia es un capítulo lógico dentro del universo de Kratos.
Las críticas se reducen a que es un buen juego, pero demasiado cauteloso. Los reseñistas señalan enemigos repetitivos, un árbol de habilidades "seguro" y la ausencia de ideas frescas en la fórmula metroidvania. También hay quejas sobre el ritmo y la narrativa: al proyecto lo llaman "correcto", pero rara vez realmente impresionante.
Es importante tener en cuenta que se trata de un juego modesto, y no de un blockbuster a gran escala.