Unity Technologies continúa promoviendo activamente la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de juegos. A pesar de la continua controversia en torno al uso de la IA en la industria, la compañía ha dejado claro que los desarrolladores que deseen utilizar tales herramientas tendrán todas las oportunidades necesarias para hacerlo.
Durante el informe financiero del cuarto trimestre, la dirección de Unity nombró la «autoría impulsada por la IA» (AI-Driven Authoring) como una de las áreas clave de desarrollo. Según el director general, Matt Bromberg, para 2026 esta será la segunda prioridad más importante de la empresa.
Bromberg declaró que en la conferencia Game Developers Conference 2026 de marzo se presentará una versión beta del motor de IA actualizado de Unity. La nueva herramienta permitirá a los desarrolladores crear juegos sencillos pero completos mediante solicitudes de texto, directamente dentro de la plataforma Unity. Se supone que esto simplificará la transición del prototipo al producto terminado.
Según sus palabras, el asistente utilizará una «comprensión única del contexto del proyecto y del tiempo de ejecución de Unity», y también empleará modelos de IA avanzados. La empresa está convencida de que esta combinación proporcionará resultados más eficaces en comparación con las soluciones de IA universales de propósito general.