En el podcast Dropped Frames, el director de marketing de Pearl Abyss America, Will Powers, informó que el clima en el juego es "dinámico" y "se calcula en función de las condiciones climáticas del mundo y la temperatura". Se tienen en cuenta la altitud, los ciclos del día, el viento y las precipitaciones.
Todo sucede en tiempo real. Es realmente genial, posible gracias al motor del equipo. Todos estos elementos se calculan naturalmente en tiempo real, lo que hace que el mundo se sienta vivo.
El clima puede cambiar por completo la percepción de los jefes y las escenas de corte.
Todas las escenas de corte se renderizan en el motor teniendo en cuenta la hora del día. Así que es solo iluminación.
La misma batalla puede verse diferente de día o de noche, con clima despejado o bajo una lluvia torrencial.
Al mismo tiempo, el sistema afecta mínimamente al juego – excepto que "por la noche es más difícil ver en algunos casos".
El lanzamiento de Crimson Desert tendrá lugar el 19 de marzo de 2026 en Xbox Series X/S, PS5 y PC.