Según las últimas filtraciones, PlayStation 6 utilizará la arquitectura gráfica RDNA 5 de AMD. Anteriormente, aparecieron informes sobre una solución "híbrida" que supuestamente no revela todo el potencial de RDNA 5, lo que generó preocupación entre los jugadores que esperan un salto gráfico notable en comparación con PS5 y PS5 Pro.
El periodista Moore’s Law Is Dead, conocido por sus filtraciones confiables sobre PlayStation, confirmó que PS6 se basa en RDNA 5. Mostró "pruebas" en forma de documentación para desarrolladores, en la que también se basó al informar sobre PS5 y PS5 Pro.
El nombre "RDNA 5" se encuentra en todas partes en la documentación de PS6. Llámenlo como quieran, pero Sony y AMD lo llaman RDNA 5. Por cierto, Sony llamó a PS5 "RDNA 2", y XBOX — XSX "RDNA 2", aunque técnicamente ambas plataformas tienen su propia arquitectura. Y, por cierto, a PS5 le fue bastante bien...
Moore’s Law Is Dead agregó que los primeros detalles técnicos de PS6 podrían presentarse a finales de año. Esto no es un anuncio de la consola en sí, sino una señal para los inversores, desarrolladores y jugadores sobre el inicio de una discusión abierta sobre la próxima generación de PlayStation.