Mojang ha anunciado un gran cambio tecnológico en Minecraft Java Edition: el juego pasará del obsoleto OpenGL al moderno Vulkan. La transición está prevista para el verano de 2026 y se realizará gradualmente a través de una serie de versiones snapshot y pruebas, antes de que los cambios aparezcan en la versión estable.
OpenGL ha acompañado a Minecraft Java desde el principio, pero hace tiempo que no recibe actualizaciones y crea problemas reales. El principal incentivo para actuar fue Apple: macOS pronto dejará de ser compatible con OpenGL en los nuevos dispositivos, lo que amenazaría el funcionamiento del juego en Mac.
Vulkan es compatible de forma nativa con Windows y Linux, y en macOS funciona a través de una capa de compatibilidad probada, lo que garantizará la estabilidad de Java Edition en las tres plataformas. La transición abrirá el acceso a Vibrant Visuals, mejoras gráficas que antes solo estaban en Bedrock. Para los jugadores normales, los cambios serán casi imperceptibles, a menos que utilicen mods.
La principal dificultad espera a los modders: tendrán que adaptar sus modificaciones a la nueva arquitectura. Mojang ha prometido pleno apoyo a los creadores de mods durante toda la migración. Los cambios solo afectan a Java Edition; Bedrock permanece sin cambios.