Primer gran escándalo en torno a Crimson Desert. Los desarrolladores discuten con la prensa sobre el género

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En los tráileres, el proyecto parece un RPG de mundo abierto, pero Pearl Abyss insiste: es un "juego de aventuras de mundo abierto", no un RPG. El departamento de relaciones públicas pidió a los medios que eliminaran la abreviatura correspondiente de los materiales.

El principal argumento es la ausencia de un sistema clásico de experiencia (XP) y niveles. Según el estudio, sin esta base, el proyecto no puede clasificarse como un RPG. Los jugadores objetan: en Crimson Desert hay árboles de habilidades, características, gestión de inventario, creación y multitud de misiones secundarias. Para muchos, este conjunto es suficiente para considerar el juego como un juego de rol.

Los analistas relacionan la postura de los desarrolladores con el deseo de evitar comparaciones con The Witcher 3: Wild Hunt y Baldur’s Gate 3, donde el énfasis en la elección moral y la interpretación profunda es más fuerte. Es probable que el estudio quiera cambiar el enfoque a la acción y la exploración del mundo. A los medios de comunicación les resulta más fácil explicar al público qué es Crimson Desert comparándolo con otros juegos.

Recordemos que en 2019 los desarrolladores de Cyberpunk 2077 cambiaron la definición del género del juego en el sitio web oficial. Entonces el juego pasó de ser un "RPG" a una "aventura en mundo abierto".

El revuelo aumenta el interés por el estreno de marzo en PS5 y PC. Es poco probable que el debate sobre el género cese antes del lanzamiento del juego.