PlayStation cierra 6 estudios en la generación de PS5. Los jugadores critican las decisiones de Sony

PlayStation cierra 6 estudios en la generación de PS5. Los jugadores critican las decisiones de Sony

En la generación de PS5, Sony ya ha cerrado seis equipos, incluido Japan Studio. Desde 2019, la compañía ha adquirido 11 estudios, y en las redes sociales los usuarios hacen un balance de su destino.

Opinión del usuario de la red X con el nick PigeonGoGaming

Desde la salida de Layden, la dirección de PlayStation no lo está haciendo de la mejor manera.

Lista de estudios y su estado actual:

  • Bluepoint Games (transición a juegos como servicio - cerrado),
  • Firewalk (Concord para 2 mil jugadores en Steam - cerrado),
  • Neon Koi (live-service móvil - cerrado antes del lanzamiento),
  • Bungie (acuerdo de 3,6 mil millones de dólares; caída de Destiny 2 de 300 mil a 10 mil jugadores en Steam - recortes),
  • Haven (FairGame$ recibió una reacción negativa - el estudio continúa trabajando),
  • Valkyrie (estudio de soporte, trabajó en Concord - estado de otros proyectos desconocido),
  • Firesprite (trabajó en PSVR2 y Horizon; ahora trabaja en Star Citizen),
  • Nixxes Software (ports a PC - principalmente exitosos),
  • Insomniac (juego como servicio cancelado; el presupuesto de Spider-Man 2 superó los 300 millones de dólares; trabaja en Wolverine),
  • Housemarque (Returnal - éxito de nicho; trabaja en SAROS),
  • Fabrik (Twisted Metal Live Service cancelado - estado desconocido).

Consideran especialmente doloroso el cierre de Bluepoint, ya que Uncharted: The Nathan Drake Collection vendió alrededor de 2,9 millones de copias, y Demon’s Souls Remake en PS5 superó los 1,4 millones. Los jugadores no entienden por qué un estudio con tal portafolio fue cerrado en medio de inversiones activas en juegos como servicio.