Recientemente, Todd Howard participó en el podcast Kinda Funny Games. Durante la conversación, se tocó el tema de Fallout 76: el entrevistador preguntó si él y Bethesda consideraban que este juego era una excelente adición al portafolio de la compañía.
El desarrollador recordó el problemático lanzamiento de Fallout 76:
Fue difícil incluso lanzar el juego, y el lanzamiento, seamos honestos, fue un fracaso. Y luego resultó aún más difícil sacarlo de ese estado, y cuando volvió a ganar popularidad, mantener ese éxito. Tuvimos mucha suerte: la comunidad alrededor de este juego es simplemente asombrosa.
Todd Howard considera Fallout 76 un motivo de especial orgullo: el juego fue difícil de desarrollar y su lanzamiento resultó ser una tarea aún más compleja:
Sabes, había mucha gente que quería jugar un juego así. Por supuesto, no todos los fanáticos de Fallout querían esto, dada la historia de la serie y el hecho de que siempre fue para un solo jugador. Sin embargo, había muchos que realmente querían jugar algo así, y se quedaron con nosotros. Y, honestamente, en muchos sentidos, este es probablemente el juego del que estoy más orgulloso. Porque fue terriblemente difícil de hacer, y luego, aún más difícil de mantener para que siguiera siendo relevante.
Señaló que en la industria hay pocos proyectos similares: muchos se lanzaron y desaparecieron rápidamente, mientras que «Fallout 76 todavía está aquí: con una gran audiencia, excelentes resultados y sigue siendo un juego importante».