La serie Styx comenzó en la era de PS4 y Xbox One, recibió buenas críticas y ocupó un nicho de proyectos de sigilo al estilo de Thief, cuando la franquicia de Eidos ya no tenía posibilidades de regresar. Después de dos partes relativamente exitosas, salió la tercera: Styx: Blades of Greed.
Sin embargo, para Cyanide el lanzamiento no puede llamarse exitoso. El juego mostró el segundo peor inicio en número de jugadores en la historia de la serie. La diferencia con el primer juego no es catastrófica, pero teniendo en cuenta que Steam es significativamente más grande hoy que hace 10 años, el lanzamiento parece de nicho. Un pico en línea de 1241 jugadores para un proyecto AA puede ser suficiente para recuperar el desarrollo, pero los números son modestos.
Pico en línea y valoraciones en Steam:
- Styx: Master of Shadows — 1639 (83% positivas)
- Styx: Shards of Darkness — 1241 (84% positivas)
- Styx: Blades of Greed — 1150 (70% positivas)