El arcade multijugador King of Meat de Amazon y del estudio Glowmade será cerrado menos de un año después de su lanzamiento. Los desarrolladores anunciaron que los servidores del juego dejarán de funcionar el 9 de abril de 2026.
El proyecto se presentó por primera vez en la feria Gamescom, donde incluso apareció Geoff Keighley en el tráiler. El juego se posicionaba como un plataformas cooperativo en el que cuatro amigos superan pistas de obstáculos medievales creadas por la comunidad. En cuanto a su espíritu, se lo comparaba con una versión más "caballeresca" de Fall Guys.
El lanzamiento tuvo lugar el 2 de octubre de 2025. Sin embargo, el proyecto nunca logró atraer a una audiencia significativa. Según los datos de SteamDB, el pico de usuarios simultáneos en Steam no superó las 320 personas, y ese indicador solo se alcanzó un mes después del estreno durante un fin de semana gratuito. En este momento, el pico de 24 horas es de apenas 10 jugadores.
Precisamente el escaso interés del público fue la causa del cierre. En el comunicado oficial se afirma que, a pesar de su creatividad e innovación, el juego "no encontró a la audiencia que los desarrolladores esperaban", por lo que se tomó la decisión de poner fin a la inversión en el proyecto. Hasta la desconexión de los servidores, los jugadores podrán seguir utilizando todo el contenido disponible.
El juego ya ha sido retirado de la venta en todas las tiendas digitales. A todos los usuarios que compraron King of Meat, independientemente de si pagaron el precio completo de $30 o adquirieron el juego con descuento, se les tramitará un reembolso completo a través de las plataformas donde se realizó la compra. Además, las microtransacciones han sido desactivadas en el proyecto.