El cofundador del estudio Mega Crit, Casey Yano, juega activamente a los "roguelikes" modernos.
Mega Crit reveló en Reddit qué "roguelikes" influyeron en Slay the Spire y el próximo Slay the Spire 2.
El cofundador del estudio, Casey Yano, admitió que el equipo lamenta un poco no poder percibir su propio juego de la misma manera que los fans.
Nos halaga que la gente lo considere uno de los mejores del género, pero como desarrolladores ya no podemos experimentar lo mismo.
Al mismo tiempo, destacó que juega activamente a los roguelikes modernos: algunos de ellos inspiraron la primera parte, otros ya influyeron en la continuación y algunos simplemente brindan placer.
Entre los proyectos favoritos de Yano, nombró Ball x Pit, Blue Prince, Dead Cells, Elden Ring Nightreign, FTL: Faster Than Light, Hades, Inscryption, Luck be a Landlord, Noita, Nova Drift, Rogue Legacy, Spelunky y The Binding of Isaac. Según él, el género "roguelike" es ideal para estudiar cuidadosamente la mecánica del juego y su variabilidad.