Se avecina una nueva ola de recortes en la industria de los medios de videojuegos. Las publicaciones Eurogamer y otros sitios de la red Gamer Network, propiedad de IGN, han comenzado despidos a gran escala esta semana.
Según fuentes familiarizadas con la situación, la publicación británica Eurogamer está experimentando al menos su segunda ola de recortes desde que el antiguo propietario, ReedPop, la vendió en 2024. Se afirma que los despidos afectaron a los editores más experimentados de la marca, así como a todo el equipo de producción de video de cuatro personas. Al mismo tiempo, al menos un puesto se trasladará directamente a IGN.
Los recortes también afectaron a la parte detrás de escena de la popular marca de YouTube Outside Xbox, que tiene más de 3,5 millones de suscriptores y recientemente completó una gira escénica por el Reino Unido.
La empresa matriz de IGN Entertainment, que forma parte de Ziff Davis, adquirió el grupo Gamer Network en mayo de 2024 por una suma no revelada. La red incluye recursos autorizados como GamesIndustry.biz, Rock Paper Shotgun y VG247. Además, Gamer Network posee una participación en Hookshot, los propietarios de Nintendo Life, y Outside Xbox.
Después del acuerdo, las marcas de Gamer Network se enfrentaron a turbulencias editoriales: los despidos, la redistribución de empleados y el abandono de algunos activos cambiaron notablemente la estructura de la red. Inmediatamente después del anuncio de la compra, se cerraron algunas direcciones, incluido el sitio sobre juegos de mesa Dicebreaker, y pronto el programa de despidos voluntarios iniciado por Ziff Davis provocó una mayor fuga de personal.
El verano pasado se produjo una silenciosa rotación de empleados entre las marcas. Después de que el editor en jefe de Eurogamer asumiera un nuevo cargo en IGN (el anterior jefe se había mudado allí en 2023), prácticamente toda la redacción de VG247 fue transferida a Eurogamer. Al mismo tiempo, los empleados salientes de VG247 no fueron reemplazados: el sitio de noticias, lanzado en 2008, en realidad se redujo a una pequeña unidad para crear guías, administrada por solo dos autores de tiempo completo.
Según la empresa de análisis Press Engine, proporcionada a VGC en octubre, en los últimos dos años el grupo mundial de periodistas de juegos se redujo en un 25%: más de 1,2 mil autores que cubrían regularmente videojuegos dejaron sus puestos.