El ex alto ejecutivo de SEGA, Xbox y Electronic Arts, Peter Moore, comentó sobre el nombramiento de Ashish Sharma como jefe de Microsoft Gaming.
En una nueva entrevista, el ex alto ejecutivo de SEGA, Xbox y Electronic Arts, Peter Moore, reconoció que hoy en día, entre la audiencia hardcore, prevalece una actitud escéptica e incluso hostil hacia la IA. Muchos jugadores la ven como una forma "falsa" y "perezosa" de crear juegos: un enfoque de línea de montaje en lugar de un trabajo creativo manual. Según él, el nuevo jefe de Microsoft Gaming, Ashish Sharma, debería estar preparado para tal reacción.
Al mismo tiempo, Moore enfatizó que la industria del juego ha estado utilizando varias formas de inteligencia artificial durante décadas. En su opinión, la cuestión no es la IA en sí, sino cómo y para qué se utiliza. Expresó su esperanza de que Sharma haya recibido el puesto no solo por su experiencia en el campo de la IA, sino también gracias a sus probadas cualidades de gestión dentro de Microsoft.
Será bueno para los juegos si la IA sirve al jugador, no a una hoja de cálculo de Excel.
En su opinión, Sharma tendrá que transmitir a la audiencia que las tecnologías pueden contribuir a una inmersión más profunda, acelerar el desarrollo y reducir los costos de producción. En un contexto en el que los presupuestos de los proyectos AAA han crecido a escalas colosales y cientos, a veces miles, de especialistas trabajan en un solo juego, la IA puede convertirse en una herramienta para optimizar los procesos.