No todos quieren poner a prueba su memoria con regularidad.
Los jugadores están explorando la versión de prueba del extraction-shooter Marathon y compartiendo sus impresiones. Hay quejas sobre el diseño de la interfaz del juego.
ArachnidSimple5117 y algunos otros miembros de la comunidad creen que es necesario actualizar la interfaz; en la versión actual no hay función de comparación de elementos y las características deben memorizarse:
Cuando configuramos el equipo antes de una incursión, probamos nuevas combinaciones de armas o evaluamos el valor de los objetos durante la agricultura, tenemos que pasar el cursor sobre un objeto para leer su descripción, luego moverlo a otro y leer su descripción, comparando sus valores de características, lo que hace tal o cual efecto. ¿Se supone que debemos memorizar todo esto cada vez que jugamos? Es una locura.
ArachnidSimple5117 presentó un concepto de interfaz: agregó una tabla adicional para que sea fácil comparar las características:
El lanzamiento de Marathon está previsto para el 5 de marzo.