El estudio está preparando casi un juego completo.
Durante la última transmisión oficial de Slayers Club Live, el director de DOOM: The Dark Ages, Hugo Martin, declaró que la expansión para The Dark Ages es "enormemente grande" y se siente como un nuevo juego independiente.
Los desarrolladores apuestan por una estructura al estilo "Metroidvania": los jugadores encontrarán un mapa extenso con la posibilidad de regresar a zonas ya exploradas, descubriendo nuevos caminos y secretos después de obtener herramientas especiales. Después de completar la línea principal, los usuarios podrán disfrutar del llamado contenido de final de juego: desafíos ocultos y actividades adicionales. La expansión incluirá un centro desde el cual será necesario moverse repetidamente, explorando numerosos escondites.
Se presta especial atención a la profundidad del juego. Algunas herramientas requerirán un tiempo considerable para dominarlas, pero al revelar completamente su potencial, la jugabilidad se transforma significativamente. La combinación de diferentes habilidades, según Martin, será una de las características clave de la expansión y abrirá nuevas posibilidades tácticas.
La fecha de lanzamiento de la expansión aún no se ha revelado, pero se espera que aparezcan nuevos detalles en los próximos meses.