1C Game Studios presenta "Corea. Serie de juegos IL-2" y habla sobre el futuro de la serie

1C Game Studios presenta "Corea. Serie de juegos IL-2" y habla sobre el futuro de la serie

0 Источник: «Корея. Серия игр Ил-2»
04 mar. 22:54

El estudio que desarrolla la serie de simuladores de vuelo IL-2 Sturmovik ha presentado detalles del proyecto "Corea. Serie de juegos IL-2". El juego ofrecerá un motor actualizado y cambiará dentro de la base técnica de "IL-2 Sturmovik: Grandes Batallas".

Los desarrolladores afirman que la acción se desarrollará en el mapa más grande de toda la franquicia: más de 200 mil kilómetros cuadrados. El territorio de la península de Corea ha sido recreado a partir de mapas y documentos históricos de la década de 1950. Se han tenido en cuenta los cambios en la línea costera y otras características del paisaje de la época.

A los jugadores se les ofrecerán dos niveles de participación. Pueden concentrarse en volar, pilotando máquinas legendarias de la época y participando en combates aéreos. Cada instrumento en la cabina funciona y muestra el estado de los sistemas en tiempo real, y disparar y apuntar requieren las mismas habilidades que los pilotos de mediados del siglo XX.

Una alternativa es el modo "Carrera", donde tendrás que asumir el papel de comandante de un regimiento aéreo. En él, deberás gestionar al personal, planificar operaciones, supervisar el suministro y la preparación para el combate de las unidades. La decisión de volar personalmente o concentrarse en la estrategia queda en manos del jugador.

En "Corea" se ha implementado un modelo de daños detallado para la aviación y los objetos terrestres. Los aviones, incluidos los bombarderos pesados, así como los trenes, barcos y vehículos blindados, sufren daños teniendo en cuenta la naturaleza del impacto. La masa, la velocidad y el punto de impacto influyen en el comportamiento del equipo y su destino posterior en la batalla.

Un modo separado permitirá estudiar el equipo disponible fuera de las batallas: examinar los modelos, las cabinas, conocer la historia de la creación y el uso en combate, así como comparar las características tácticas y técnicas, incluidos los gráficos de altitud.

Por primera vez en la historia de la franquicia, el jugador podrá salir de la cabina y moverse libremente por el aeródromo de su regimiento. Los personajes (pilotos, militares y civiles) están animados utilizando tecnología de captura de movimiento.

El proyecto se anuncia con soporte completo de VR a través de OpenXR y OpenVR. Al mismo tiempo, los desarrolladores enfatizan un enfoque flexible a la accesibilidad: si lo desea, puede controlar detalladamente los sistemas de la aeronave, pero no se requiere un arranque manual obligatorio del motor con la memorización de procedimientos complejos; el juego permite pasar a los vuelos más rápidamente.

La fecha de lanzamiento del proyecto aún no se ha revelado, pero el acceso anticipado comenzará en la primavera de 2026, cuando la primera gran actualización estará disponible para los jugadores en invierno. Ahora puedes hacer un pedido anticipado e inscribirte para participar en la prueba beta.

run.code
04 mar. 22:54
Fuentes: Ил-2

Ahora en portada