Las novedades con mundos abiertos rara vez se atreven a desafiar a Red Dead Redemption 2. Pero los materiales recientes sobre Crimson Desert muestran que Payel podría ser el primer mundo en años que evoque emociones similares.
En lugar de revólveres, espadas; en lugar del Salvaje Oeste, una fantasía sombría. Pero la estructura es familiar. El camino de Cliff no es una lista de tareas, sino un viaje lento, donde los recuerdos son más importantes que el objetivo.
Las similitudes no se limitan a montar a caballo. La base de mercenarios Graymaines cumple la función del campamento de la banda de Van der Linde: un refugio, un lugar para fortalecer lazos y planificar.
La exploración de Payel se basa en el descubrimiento orgánico del mundo, no en la limpieza de marcadores. El jugador elige una dirección y avanza, esperando encontrar un secreto, no una actividad formal.
En común con RDR2:
- Lazos entre bandas: Cliff tiene que reconstruir Graymaines después del ataque de un rival, lo que se asemeja a los desesperados intentos de Dutch por mantener la lealtad dentro de su grupo.
- Mundo vivo: Payel está dividido en cinco regiones únicas (incluidas algunas con tecnología avanzada), donde las conversaciones escuchadas a los NPC pueden llevar a grandes descubrimientos.
- Interactividad: la caza, la pesca y una economía compleja convierten el trabajo de mercenario en una profesión completa que no parece aburrida.
- Gestión de personas: una nueva función en comparación con RDR2: la posibilidad de enviar a los miembros de tu banda a misiones independientes, lo que refuerza aún más la sensación de liderazgo.
Los desarrolladores de Pearl Abyss subrayan: el mundo de Payel debe vivir independientemente del jugador.