El 4 de marzo, los medios occidentales y asiáticos publicaron las primeras grandes impresiones de Crimson Desert. Los periodistas disfrutaron de largas sesiones para formarse una opinión lo más completa posible sobre el próximo proyecto.
- El juego ofrece un mundo realmente enorme y bien detallado de 80 kilómetros cuadrados, mucho más grande que Red Dead Redemption 2 y Skyrim. Para moverse por el mapa, los jugadores pueden usar caballos, dragones e incluso robots.
- El héroe puede interactuar de muchas maneras con los habitantes de las ciudades: jugar a varios juegos con ellos, simplemente robarles, cumplir sus encargos o reclutarlos en su valiente escuadrón para que puedan emprender varias misiones por encargo del jugador. Algunos personajes intentarán robar o golpear al protagonista.
- El sistema de mejora se basa en artefactos especiales que se pueden obtener al derrotar a los enemigos. Los artefactos desbloquean habilidades, divididas en varias ramas: ataques básicos, control de elementos y habilidades espirituales como la ralentización del tiempo. El protagonista puede aprender algunos trucos directamente en medio de la batalla, observando el comportamiento de los enemigos.
- El sistema de combate, basado en la combinación de ataques físicos y mágicos, se considera uno de los puntos fuertes de Crimson Desert. Ofrece una gran libertad a la hora de elegir estilos de combate. Los periodistas recomiendan encarecidamente jugar con un gamepad.
- Los jugadores podrán cambiar de personaje en el transcurso de las batallas, cambiando radicalmente su curso y utilizando nuevas habilidades en la batalla.
- Las batallas contra jefes se desarrollan en varias fases con énfasis en el espectáculo.
- Crimson Desert impresiona visualmente: modelos detallados, iluminación avanzada y animación elaborada.
- Entre las desventajas, los periodistas destacaron la baja frecuencia de fotogramas y la abundancia de rompecabezas, que estropean el ritmo general del juego.