Sin embargo, la historia demuestra que para los grandes lanzamientos esta es una práctica habitual y no necesariamente indica una baja calidad del juego.
Un esquema similar ya se utilizó con varios proyectos conocidos. Por ejemplo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Red Dead Redemption 2 recibieron reseñas apenas un día antes de su salida. Y los análisis de Elden Ring, uno de los juegos mejor valorados de los últimos años, aparecieron solo dos días antes del lanzamiento.
Una estrategia parecida también fue utilizada por otros proyectos, entre ellos Kingdom Come: Deliverance II y Expedition 33. Esto demuestra que una ventana de 24 horas se ha convertido en una práctica de marketing habitual.
La decisión del estudio Pearl Abyss de levantar el embargo tan tarde probablemente esté relacionada con el deseo de concentrar la atención de la audiencia justo antes del lanzamiento. Esto ayuda a evitar spoilers tempranos y a mantener el nivel máximo de interés.
Leer más sobre este tema:
- Se han anunciado los requisitos del sistema de Crimson Desert para PC. ¿Podrá su computadora con ellos?
- El elenco de Crimson Desert incluye artistas cuyas voces suenan en Cyberpunk 2077, Baldur's Gate 3 y la serie "Arcane"
- Crimson Desert ya se compara con GTA 6: una nueva ola de retrasos de juegos cambió el calendario de marzo