Sin embargo, las primeras versiones de la tecnología en juegos como Star Wars Jedi: Survivor y Silent Hill 2 Remake se enfrentaron a problemas: "ruido" visual notable y artefactos gráficos. En lugar de esperar actualizaciones de los desarrolladores, Sony decidió intervenir.
En la nueva edición de DF Direct, los expertos de Digital Foundry informaron sobre los planes de la compañía. Sony está preparando una actualización del sistema de la consola que agregará una especie de "botón mágico". La función permitirá al usuario reemplazar forzosamente la versión anterior de PSSR, integrada en el juego, con la versión del sistema actual del algoritmo, PSSR 2.0 o posterior.
Para los jugadores de PC, este enfoque no es nuevo. La comunidad ha estado reemplazando archivos NVIDIA DLSS en las carpetas de los juegos durante mucho tiempo para mejorar la calidad de la imagen en proyectos antiguos. Para el ecosistema cerrado de las consolas, una solución de este tipo por parte del fabricante de hardware es una rareza.
Los expertos de Digital Foundry califican la idea como excelente. Incluso si el desarrollador deja de admitir el juego, el algoritmo PSSR seguirá siendo mejorado por los ingenieros de Sony. El jugador solo tendrá que activar la nueva versión en el menú de la consola para deshacerse del parpadeo de las texturas. Si la función aparece en el menú de PS5 Pro, el valor de la consola aumentará notablemente a los ojos de los jugadores.