El proyecto no será "otro shooter más".
Recientemente, el jefe del departamento de relaciones públicas del estudio desarrollador de Escape from Tarkov anunció su salida.
Dmitriy Ogorodnikov trabajó en el estudio durante 9 años para "dedicarse a aquello que es imposible crear dentro de una estructura clásica y habitual". Junto con él, también dejó Battlestate Games el gerente de relaciones públicas German Terekhov.
El nuevo equipo de Nomion Games trabajará en el proyecto Rush is Real:
[...] puedo decir: no es simplemente "otro shooter más". Es un juego donde el riesgo y la presión se llevan al límite. Donde la inacción es mortal. Donde el público y el propio mundo pueden ser no menos peligrosos que cualquier enemigo. En los próximos meses, mientras el juego siga en desarrollo, compartiré con ustedes fragmentos de este nuevo mundo: detalles sobre mecánicas, ubicaciones, personajes y desafíos a los que se enfrentarán los jugadores.
Presentaron el logotipo de Rush is Real:
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