WARDOGS vendió más de 1,25 millones de copias en todo el mundo en sus primeras horas de acceso anticipado

NoticiasИсточник: Bulkhead

Por ahora, el juego solo está disponible en PC. Las versiones para consola no se esperan antes de 2028.

El shooter táctico multijugador WARDOGS del estudio Bulkhead ya ha superado la marca de 1,25 millones de copias vendidas a pocas horas de su lanzamiento en acceso anticipado.

El CEO de Bulkhead, Joe Brammer, calificó el resultado del lanzamiento como increíble en una conversación con IGN. Según él, el equipo ha estado trabajando durante los últimos meses para explicar a la audiencia con el mayor detalle posible qué es WARDOGS y qué no es. Los desarrolladores incluso publicaron una lista de diez razones por las que, en su opinión, no se debería comprar el juego al principio, ya que no querían que los usuarios lo adquirieran únicamente por el bombo.

WARDOGS es un shooter táctico en primera persona para 100 jugadores, donde tres equipos luchan por el control de los objetivos. Una de las características clave del proyecto es la necesidad no solo de capturar territorios, sino también de crear y fortificar bases de operaciones avanzadas de forma independiente.

Los jugadores pueden construir torretas en la base, sistemas de misiles antiaéreos S.A.M. para combatir helicópteros y plataformas de perforación que aceleran la finalización de las tareas. Además, el transporte juega un papel importante: los jugadores individuales pueden transportar combatientes y materiales necesarios a los objetivos.

El sistema económico también está estrechamente relacionado con la jugabilidad. Se otorgan fondos por asesinatos y asistencia en la eliminación de oponentes, reanimación de aliados y construcción de fortificaciones. Los fondos recibidos se pueden gastar en armas mejoradas, armaduras, municiones y otros equipos.

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