En Diablo IV: Lord of Hatred se replanteará la progresión: más tiempo para el estudio de las clases

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El director del proyecto, Colin Finer, reveló en una entrevista que los cambios afectarán a los niveles iniciales de los personajes:

Así es como está estructurada la curva de progresión ahora mismo: del nivel 1 al 20 o 25 se avanza muy rápido, casi al instante. Vamos a trasladar la mayor parte de la destrucción de monstruos a las primeras etapas, para que la progresión sea más lenta al principio, y en los niveles más altos haya menos acción... La idea es que tengas muchos más habilidades disponibles, matarás muchos más monstruos y queremos que esto ocurra de forma dinámica y a un ritmo constante a lo largo del juego.

La innovación ayuda a dominar gradualmente las habilidades, fijándolas en la "memoria muscular" y revelando más profundamente las características de las clases. El nuevo límite de niveles permite progresar también en las últimas etapas del juego. Los jugadores podrán pasar más tiempo con el Paladín o el Brujo y estudiar mejor sus habilidades.

La expansión Diablo IV: Lord of Hatred saldrá a la venta el 28 de abril de 2026.