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Xbox Project Helix: Microsoft lleva más de 10 años trabajando en una consola revolucionaria

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La idea de Project Helix surgió en Microsoft hace más de diez años. En 2016, Jason Schreier y Keza MacDonald escribieron en un artículo para Kotaku sobre la estrategia a largo plazo de Microsoft para acercar Xbox y Windows. La compañía comenzó a lanzar juegos simultáneamente en ambas plataformas. Ejemplos: Halo Wars 2 y Sea of Thieves.

Fuente de la imagen: Itavisen

Project Helix representa una visión interesante del futuro de la industria del juego. Si Microsoft logra realizarlo, los jugadores podrán obtener un dispositivo que ofrezca una nueva experiencia: algo intermedio entre una consola y un PC para juegos. Es importante recordar un detalle clave: si todo funciona como lo planeó Microsoft, ROG Xbox Ally X ya ha demostrado que incluso un dispositivo potente sin un sistema y un ecosistema debidamente refinados no garantiza una experiencia de juego ideal, y esto afecta directamente la calidad del juego y la aceptación de la plataforma por parte de los jugadores.