¿Por qué Sony está reduciendo el lanzamiento de juegos para un solo jugador en PC? Los analistas revelan otra razón

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Según la empresa Newzoo, en los tres primeros meses tras su lanzamiento en ordenadores, los usuarios de PC representan de media sólo el 13% de toda la audiencia del juego. Esto indica que el modelo anterior de trasladar los éxitos de consola a una nueva plataforma está perdiendo gradualmente su eficacia.

Una de las razones clave es el gran intervalo entre el lanzamiento en PS5 y el lanzamiento de la versión para PC. En comparación, en los juegos AAA con lanzamiento simultáneo en consolas y ordenadores, el mercado de PC representa hasta el 44% de toda la audiencia durante el mismo periodo.

Los expertos señalan que el lanzamiento de ports después de varios años, como en el caso de Horizon Zero Dawn o Marvel’s Spider-Man, hace que la demanda principal ya se haya satisfecho en la consola. Esto hace que la versión para PC sea menos atractiva.

La caída del interés también se observa en las grandes series. Marvel’s Spider-Man atrajo a PC a cerca del 14% de los jugadores, mientras que Marvel’s Spider-Man 2 sólo atrajo al 5%.

Este descenso coincide con los informes de principios de 2025, que indicaban que Sony está considerando abandonar el port de sus mayores éxitos. Una de las razones que se aducen es la estrategia de competencia: Xbox y PC se están acercando, y PlayStation quiere atraer al público a la futura PS6 a través de fuertes exclusivas.