La comunidad en torno al extraction-shooter Marathon del estudio Bungie se ha visto envuelta en el pánico. Los jugadores comenzaron a seguir masivamente las cifras en SteamDB, y cuando los indicadores de las pruebas no batieron récords, inmediatamente calificaron el juego de "muerto".
En ayuda llegaron los veteranos del proyecto competidor The Finals (estudio Embark). Uno de los jugadores publicó en el subreddit de Marathon un largo post, instando a los fans a calmarse y dejar de predecir catástrofes.
"Nosotros pasamos por lo mismo", explicó el autor. La comunidad de The Finals también entró en pánico tras el estreno, cuando el número de jugadores simultáneos empezó a descender, pero el juego siguió vivo: las nuevas temporadas se lanzan con regularidad y la base de jugadores dedicados permanece. El veterano aconseja a los fans de Marathon que no comparen cada novedad con lanzamientos anómalos como Helldivers 2 o Palworld.
Él subraya que el éxito de un juego como servicio no siempre se mide por entrar en el top de Steam, y que el seguimiento exclusivo de las estadísticas de PC ignora a los jugadores de PlayStation y Xbox. Lo principal es disfrutar de la jugabilidad.